Metodologia projectual: faz tu, por ti mesmo

 

Há designers que durante o processo da resolução de um problema na comunicação visual fazem o uso da metodologia projectual, que em alguns casos chegam a desenvolver suas próprias maneiras de proceder. Como há também designers que simplesmente chegam a solução de um problema sem ter seguido a metodologia projectual, um caminho, uma direcção.

Como disse no artigo Design gráfico e sua metodologia, o uso de metodologias projectuais para alcançar uma solução pode ser usado como critério para caracterizar a postura profissional adequada de um(a) designer gráfico(a), como é o caso do primeiro.

Partindo do princípio de que um(a) designer gráfico(a), antes de começar a procurar por “ideias criativas” precisa conhecer a necessidade do cliente – entender, neste caso, o que motiva a necessidade de se ter “ideias criativas” – para posteriormente conhecer a natureza do problema e projectar ou trazer soluções que sejam mesmo criativas por satisfazer a real necessidade do cliente e melhorar a comunicação em termos de eficiência na leitura, entreter, informar, sugerir, persuadir, educar, apelar e tudo isso inserido sob um determinado contexto.

É importante salientar que a solução trazida não pode simplesmente ser uma ideia que o(a) designer acredita ser adequada simplesmente porque acha a ideia boa baseado(a) em gostos pessoais; isto é, a solução deve ser um reflexo da necessidade do emissor (cliente) e o receptor (público-alvo do cliente). Entretanto, o designer gráfico não inventa, ele já foi dado as informações necessárias para arranjar uma solução que seja compreensiva e convincente dentro de um contexto.

Considerando que designers não têm habilidades para ler mentes, como irão saber qual é a solução adequada para determinado público e em determinado contexto? Podemos nos questionar. É sobre esse assunto que iremos abordar na próxima semana.